Krankheit (Civ3)

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In Civilization III können unter gewissen Umständen Krankheiten ausbrechen, die entweder in den Städten zu Bevölkerungsverlust führen, oder Einheiten im Gelände töten können. Die einzigen Terrainfelder, die Krankheiten verursachen können, sind Dschungel, Flussauen und Sümpfe. Die Wahrscheinlichkeit des Auftretens ist dabei allerdings ziemlich gering; sie wird auf ca. 1% geschätzt.


Inhaltsverzeichnis

Wirkung

Auf Einheiten

Einheiten, die auf Krankheitsfeldern befestigt sind, laufen Gefahr, durch Krankheit zu versterben, d.h. sie werden dann aufgelöst. Ob dieses Ereignis eintritt, wird jede Runde zufällig mit geringer Wahrscheinlichkeit neu bestimmt.

Auf Städte

In Städten, die Krankheitsfelder im direkten Einzugsbereich besitzen (21-Felder-Umgebung) und über mindestens zwei Bevölkerungspunkte verfügen, können Krankheiten auftreten, die die Bevölkerung dezimieren. Ist eine Krankheit ausgebrochen, tötet diese stets zwei Bevölkerungspunkte, soweit möglich (d.h. falls die Stadt mehr als zwei Einwohner aufweist), sonst einen Bevölkerungspunkt. Die zwei Bevölkerungspunkte werden in zwei aufeinander folgenden Runden einzeln durch Ausbruch der Krankheit getötet.


Gefahrenabwehr


Quellen

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