Erstschlag (Civ4)
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Der Erstschlag erlaubt es einer Einheit, einer anderen Schaden zuzufügen, ohne selbst welchen zu erleiden.
Der Kampf zwischen zwei Einheiten läuft intern rundenweise ab. Aus dem Vergleich der Stärkewerte wird für jede Einheit die Gewinnwahrscheinlichkeit ermittelt und der Schaden, den sie ggf. an der anderen Einheit anrichtet. Bei der Erstschlagsfähigkeit hat die Einheit mit dem höheren Erstschlagswert die Möglichkeit, mehrere Runden Schaden am Gegner anzurichten, ohne selbst welchen zu erleiden. Die Schadenswahrscheinlichkeit und die Schadenshöhe wird hierbei genauso berechnet, wie bei einem normalen Kampf. Die Anzahl der Erstschlagsrunden ergibt sich aus der Differenz der Erstschlagswerte beider Einheiten. Zwei Bogenschützen etwa, die beide einen Erstschlagswert von 1 haben, neutralisieren ihre Erstschlagsfähigkeit gegenseitig.