Erfahrungsstufen (Civ3)

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Alle Militäreinheiten in Civilization III besitzen eine gewisse Erfahrungsstufe, die die Anzahl der Maximallebenspunkte der betreffenden Einheit beeinflusst.

Erfahrungsstufen

Folgende Erfahrungsstufen existieren:

Erfahrungsstufe max. Lebenspunkte
Wehrpflicht 2 Lebenspunkte durch Einberufung oder Hüttenfund erschaffen
Standard 3 Lebenspunkte durch Stadt ohne Kaserne gebaut
Veteran 4 Lebenspunkte durch Stadt mit Kaserne gebaut
Elite 5 Lebenspunkte nur durch Beförderung einer Veteraneneinheit im Kampf, kann Anführer hervorbringen
Elite* 5 Lebenspunkte nur durch Beförderung einer Eliteeinheit im Kampf, kann keine Anführer mehr hervorbringen


Allgemeines

Aufstiegswahrscheinlichkeiten:
Konfliktart Wehrpflicht ⇒ Standard Standard ⇒ Veteran Veteran ⇒ Elite
militärische Zivilisation vs. Barbaren 50,0 % (1/2) 25,0 % (1/4) 12,5 % (1/8)
militärische Zivilisation vs. Nicht-Barbaren 100 %  (1/1) 50,0 % (1/2) 25,0 % (1/4)
nicht-militärische Zivilisation vs. Barbaren 25,0 % (1/4) 12,5 % (1/8) 6,25 % (1/16)
nicht-militärische Zivilisation vs. Nicht-Barbaren 50,0 % (1/2) 25,0 % (1/4) 12,5 % (1/8)
Aufstiegswahrscheinlichkeiten:
Kampfart ohne Heldenepos mit Heldenepos
Angriff 6,25 % (1/16) ca. 8,3 % (1/12)
Verteidigung 3,125 % (1/32) ca. 4,17 % (1/24)
Ein Aufstieg von Elite nach Elite* ist nicht möglich, falls:
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